Rcadia in Hamburg: Wo Gaming, E-Sport und Co-Living aufeinandertreffen
Francesco HeinrichRcadia in Hamburg: Wo Gaming, E-Sport und Co-Living aufeinandertreffen
Ein neues Gaming-Zentrum namens Rcadia hat in Hamburg-Bergedorf eröffnet – eine Mischung aus E-Sport, Co-Living und interaktiver Unterhaltung. Auf dem 20.000 Quadratmeter großen Gelände ist nun auch die S4G School for Games ansässig, die zuvor in Berlin beheimatet war. Der Unternehmer Tomislav Karajica initiierte das Projekt mit dem Ziel, daraus eine globale Plattform für Gaming und E-Sport zu entwickeln.
Das Herzstück von Rcadia ist die Gaming Area, konzipiert als "Erlebnis-Hybrid", der digitale und physische Unterhaltung verbindet. Besucher können hier VR Tower Tag ausprobieren – ein virtuelles Paintball-Spiel in einem Cyberpunk-Stadion, entwickelt vom Hamburger Studio VR Nerds. Ein weiteres Highlight ist Project Paranoid, ein Escape Room mit Augmented Reality, der die Spieler in eine futuristische, holografische Welt im Jahr 2029 versetzt.
Für Rennsportfans bietet die Actoracer Lounge sechs Actoracer Lite TL-Simulatoren mit Drift-Modulen und VR-Brillen. Die professionellen Anlagen stammen von der Lingnau GmbH, einem Spezialisten für die Herstellung und Vermietung von Rennsimulatoren. Die Technik des Unternehmens ist ein zentraler Bestandteil des Sim-Racing-Erlebnisses in Rcadia.
Doch Rcadia geht über reines Gaming hinaus: Unter einem Dach vereint das Konzept Co-Living-, Co-Working- und Einzelhandelsflächen. Damit sollen sowohl Gelegenheitsbesucher als auch E-Sport-Profis angesprochen und eine Community rund um kompetitiven und geselligen Gaming-Spaß gefördert werden.
Die Eröffnung von Rcadia markiert einen neuen Ansatz für Gaming-Zentren, der High-Tech-Unterhaltung mit gemeinsamen Wohn- und Arbeitsräumen verbindet. Die Kombination aus Virtual Reality, Simulatoren und Augmented-Reality-Erlebnissen hebt das Projekt von klassischen Gaming-Standorten ab. Mit der ansässigen S4G School for Games ist Rcadia gut positioniert, um sich als wichtiger Akteur in der E-Sport-Branche zu etablieren.






