SWR bringt interaktives Babylon Berlin-Rollenspiel zur finalen Staffel
Sylvio ThiesSWR taucht Fans in 'Babylon Berlin'-Game ein - SWR bringt interaktives Babylon Berlin-Rollenspiel zur finalen Staffel
SWR erweitert sein Gaming-Portfolio mit einem neuen interaktiven Rollenspiel zu *Babylon Berlin
Pünktlich zur Premiere der finalen Staffel der Erfolgsserie bringt der Südwestrundfunk (SWR) ein neues interaktives Rollenspiel auf den Markt – ein weiterer Schritt des Senders, um sein Engagement im Gaming-Bereich über klassische TV-Formate hinaus auszubauen.
Das Spiel ermöglicht es den Spieler:innen, in die ikonische Welt der Serie einzutauchen, neue Handlungsstränge zu erkunden und durch eigene Entscheidungen den Verlauf der Geschichte zu beeinflussen. Entwickelt wird es für Windows und macOS in Zusammenarbeit mit Paintbucket Games, einem Studio aus Wien, das vor allem für seine Rätselspiele bekannt ist.
In Babylon Berlin – Das Spiel begeben sich die Nutzer:innen ins Berlin der 1920er-Jahre, besuchen berühmte Schauplätze wie das Moka Efti und gestalten durch ihre Wahlmöglichkeiten die Ereignisse mit. Damit knüpft SWR an den Erfolg seiner Tatort-Spiele an, die auch nach Ausstrahlung der Folgen weiterhin beliebt blieben.
Was einst als Experiment begann, hat bei SWR inzwischen an Fahrt aufgenommen: Noch in diesem Jahr soll ein weiteres Tatort-Spiel erscheinen, das die Reihe um Almania ergänzt. Die Strategie des Senders zielt darauf ab, das Publikum durch interaktives Storytelling stärker einzubinden.
Die Entwicklung liegt in den Händen von Paintbucket Games, das zwar bisher keine öffentlich bekannten Projekte mit SWR oder TV-Adaptionen umgesetzt hat, mit Rätselspielen wie Turnip Boy jedoch eine besondere Herangehensweise an die erzählerisch geprägte Babylon Berlin-Adaption mitbringt.
Der Start des Spiels fällt mit der Ausstrahlung der finalen Staffel von Babylon Berlin zusammen und bietet Fans eine neue Möglichkeit, die Serie zu erleben. Verfügbar sein wird es auf Windows und macOS – ein weiterer Baustein in SWRs Expansion in die Gaming-Welt. Das Projekt unterstreicht den zunehmenden Fokus des Senders auf interaktive Unterhaltung jenseits des klassischen Fernsehens.
